Песочные замки и волны

Слепи песочный замок в отлив — и не дай шторму его смыть.

  • Песочница
  • Симулятор
  • Казуальная игра
  • Бесплатно
Песочный замок с круглой главной башней и четырьмя стенами стоит в полосе прибоя, его захлёстывает штормовая волна

Лучше всего на компьютере · мышь и клавиатура

Об игре

«Песочные замки и волны» — бесплатная 3D-игра про строительство песочных замков прямо в браузере. На солнечном стилизованном побережье отлив. У тебя есть ведёрко, участок отмели и десять инструментов. Построй самый лучший замок, какой только сможешь, — а потом нажми «Готово» и смотри, как ветер гонит на пляж штормовые волны, одну за другой. Посмотрим, сколько от замка уцелеет.

Пока строишь, таймера нет. Лепи башни и стены, копай ров, водрузи флажок на главную башню. Когда начинается шторм, у каждой волны случайная высота наката, и она растёт по мере того, как шторм набирает силу, — поэтому двух одинаковых штормов не бывает.

Как играть

  1. Начни стройку. Нажми «Построить песочный замок» — и камера перелетит к площадке для замка на отмели, огороженной колышками и верёвкой.
  2. Накопай песка. Выбери инструмент «Копать» и зажми кнопку мыши — песок будет сыпаться в ведёрко. Чем глубже копаешь и чем ближе к морю, тем мокрее песок.
  3. Слепи замок. Насыпай, сглаживай, трамбуй и вырезай. Ставь ведёрком круглые и квадратные башни, протягивай стены и рвы, украшай замок декором.
  4. Встреть шторм. Когда замок будет готов, нажми «Готово». Двенадцать волн (около 90 секунд) прокатятся по отмели, заполнят ров и обрушатся на стены.
  5. Узнай результат. Сохранность — это доля замка, которая устояла: за 70% дают три звезды, за 45% — две, за 20% — одну. Потом нажми «Подлатать замок» и попробуй ещё раз — или «Построить ещё», чтобы начать новый замок.

Песок, который ведёт себя как настоящий

Песок здесь не анимирован, а симулируется. Каждые 3,9 см площадки хранят свою высоту, влажность и степень утрамбовки:

  • Влажность решает всё. Прочнее всего влажный песок. Сухой осыпается до пологого склона примерно в 33°, а утрамбованный мокрый может стоять почти вертикально. Пропитанный водой песок размякает и оплывает.
  • Вода — настоящая. Волны заходят на площадку и рассчитываются по уравнениям мелкой воды: они взбегают по склону, вливаются в ров, давят на стены, перехлёстывают через них и стекают обратно в море, унося с собой песок.
  • Размыв — по законам физики. Быстрая вода подхватывает песок и оставляет его там, где течение замедляется. Набегающий фронт волны подтачивает стены, а размокшие стены оседают рыхлым песком, который смывает ещё быстрее.

Как построить замок, который выстоит

  • Бери песок из глубоких мокрых ям у самой кромки воды — и утрамбовывай всё, что строишь.
  • Ров перед замком принимает на себя первый натиск каждой волны.
  • Толстые низкие стены держатся дольше тонких и высоких.
  • Утрамбованный песок, подсохнув, сохраняет твёрдую корку, так что выгодно начинать стройку пораньше и как следует трамбовать.

Управление

Кнопка или жестДействие
1 · КопатьЗажми, чтобы копать: песок попадает в ведёрко. Чем глубже и ближе к морю, тем мокрее песок.
2 · НасыпатьЗажми, чтобы высыпать песок из ведёрка. Мокрый песок держит крутой склон, а сухой оплывает примерно до 33°.
3 · СгладитьРазгладь поверхность, не теряя песка.
4 · ТрамбовкаУтрамбуй песок: так он стоит круче и лучше держит удар волн.
5 · РезьбаМаленький острый мастерок — для зубцов на стенах и окон в башнях.
6 / 7 · Башня / КвадратПереверни ведёрко, чтобы поставить круглую или квадратную башню (нужен мокрый песок; размер и высоту можно менять).
8 · СтенаЗажми и веди, чтобы построить стену (ширину и высоту можно менять).
9 · РовЗажми и веди, чтобы выкопать канавку: набегающие волны сначала заполняют ров.
0 · ДекорРасставляй флажки, гребешки, ракушки, морские звёзды и камешки.
Левая кнопка мышиПрименить выбранный инструмент.
Тянуть правой кнопкой · Колесо · Тянуть средней кнопкойПоворот, масштаб и сдвиг камеры.
[ и ]Изменить размер кисти.
Ctrl+Z / Ctrl+YОтменить / повторить.

Скриншоты

  • Парящий пляж сверху: огороженная верёвкой площадка с песочным замком, а на мелководье — лодка, бочка и ящик
  • Фаза строительства: небольшой замок на отмели, окружённый заполненным водой рвом
  • Крупный план замка из мокрого песка, окружённого заполненным водой рвом: круглая главная башня и угловые башни
  • Фаза шторма: волна перехлёстывает через ров и обтекает стены замка
  • Конец шторма: стены смыты, уцелела только главная башня
  • Парящий пляж со стороны моря: на срезе по краю видны слои песка, грунта и воды

Частые вопросы

Можно ли играть в «Песочные замки и волны» бесплатно?

Да. Игра бесплатная и запускается прямо в браузере — без скачивания, установки и регистрации.

Как играть в «Песочные замки и волны»?

Пока длится отлив, построй песочный замок с помощью десяти инструментов: «Копать», «Насыпать», «Сгладить», «Трамбовка», «Резьба», «Башня» и «Квадрат» (круглая и квадратная башни), «Стена», «Ров» и «Декор». Когда нажмёшь «Готово», поднимется ветер, и в замок ударят 12 штормовых волн случайной высоты. Результат зависит от того, какая часть замка уцелеет.

Как считается результат?

Сохранность — это доля песка готового замка, которая осталась на месте после шторма. За 70% и больше дают три звезды, за 45% — две, за 20% — одну. Лучший результат сохраняется в твоём браузере.

Почему мой песочный замок всё время разваливается?

Сухой песок держит только пологий склон — примерно 33°. Копай глубже или ближе к морю, чтобы добыть песок помокрее, утрамбовывай его и не переувлажняй: пропитанный водой песок размякает и оплывает.

Можно ли играть на телефоне или планшете?

Пока нет. Игра рассчитана на настольные компьютеры и ноутбуки с мышью, клавиатурой и достаточно производительной видеокартой.

На каком языке игра?

Игра доступна на следующих языках: английский, упрощённый китайский, хинди, испанский, арабский, французский, бенгальский, португальский, русский, индонезийский и филиппинский. Язык выбирается автоматически по настройкам браузера, а переключить его можно в панели настроек игры.

На какой технологии сделана игра?

Это игра на WebGL 2, созданная с помощью three.js. Песок и вода симулируются в реальном времени: каждые несколько сантиметров песка хранят собственную высоту, влажность и степень утрамбовки, а волны, рассчитанные по уравнениям мелкой воды, размывают и переносят песок.

Обновления

  1. v3.1

    Компактный парящий пляж

    Теперь карта — компактная парящая диорама пляжа вокруг площадки для замка: 10 × 22,5 м, по краям видны срезы грунта и воды. Загружать нужно гораздо меньше, а первая загрузка стала примерно на 40% быстрее.

  2. v3

    «Песочные замки и волны» — уже можно играть

    Побережье превращается в игру: строй замок в отлив с помощью десяти инструментов, а затем встречай 12 штормовых волн случайной высоты. В версии — физика мокрого песка, размыв, музыка и звуковые эффекты.

  3. v2

    Живое побережье 100 × 100 м

    Исходная диорама вырастает в полноценное побережье: с зыбью, приливами и отливами, которые сдвигают линию воды, и плавающими предметами, которые покачиваются на волнах.

  4. v1

    Первая диорама побережья

    Стилизованный участок пляжа 10 × 10 м с водой, камнями и пальмами — зерно, из которого выросла игра.

Авторы и благодарности

3D-модели и текстуры — Poly Haven (CC0). Музыка: Feel Good Island — Brandon Morris (HaelDB), Krakatoa — Kistol; обе композиции распространяются по лицензии CC0 через OpenGameArt. Звуковые эффекты — авторы Freesound (CC0). Оригинальные модели, материалы песка и обработка звука — наша команда. Рендеринг — three.js.

Другие игры