Поглоти город

Начни крошечной дырой посреди улицы. Закончи, проглотив весь город.

  • Аркада
  • Казуальная игра
  • Экшен
  • Бесплатно
Посреди города разверзлась гигантская чёрная дыра, в неё падают офисные башни, машины и деревья

Телефон, планшет или компьютер

Об игре

«Поглоти город» — бесплатная браузерная 3D-аркада про чёрную дыру. Ты — маленькая чёрная дыра на городской улице. Глотай прохожих и дорожные конусы, подрасти настолько, чтобы поглощать машины и деревья, потом дома и магазины — и не останавливайся, пока не доберёшься до небоскрёбов. В финале дыра расползается на весь город, и в неё проваливается всё.

Город стилизованный, но детальный: процедурно сгенерированные фасады с рядами окон, дорожная разметка и «зебры», мощёные тротуары, парки и уличное движение. Предметы не просто исчезают в дыре — они переваливаются через край, кувыркаются и по пути вниз врезаются друг в друга.

На телефоне играть удобно: зажми палец в любом месте экрана и веди — эта точка станет твоим джойстиком.

Как играть

  1. Выбери облик и режим в главном меню — всего восемь обликов, от «Льда» до «Звёзд».
  2. Ешь то, что влезает. Проваливается только то, что меньше отверстия дыры, и лишь когда большая часть предмета оказывается над ним. Строка «Можно съесть» под шкалой прогресса подсказывает, что тебе по силам проглотить прямо сейчас.
  3. Расти. Чем больше ешь, тем шире становится дыра — и тем быстрее ты движешься, а камера отъезжает всё дальше. Высокие здания рядом с камерой становятся прозрачными, так что отверстие всегда на виду.
  4. Доешь город. В режиме «Играть» (без ограничения по времени) съешь 90% города, чтобы начался финал. Миникарта в правом верхнем углу показывает, какие здания ещё остались.

Три режима

  • Играть — без ограничения по времени. Проглоти весь город: уложишься в 5 минут — получишь три звезды, в 8 минут — две.
  • На время — три минуты, чтобы съесть как можно больше: за 25%, 55% и 90% города дают одну, две и три звезды.
  • Битва — 2½ минуты против трёх дыр-соперников под управлением ИИ, у каждой своя сила. Побеждает самая большая дыра. Дыра, которая хотя бы на 8% шире другой, может проглотить её, если центр меньшей дыры окажется в её отверстии.

Советы

  • Начинай с мелочи: прохожие, скамейки и фонари помогут дорасти до размеров машины.
  • Прочёсывай улицы: машины в потоке и на парковках — быстрый способ подрасти.
  • В «Битве» следи за именами над дырами: убегай от тех, кто крупнее, и охоться на тех, кто чуть меньше тебя.

Управление

Кнопка или жестДействие
Касание и перетаскиваниеДвигай дыру. Точка касания становится центром джойстика: чем дальше ведёшь палец, тем быстрее движешься.
Перетаскивание мышьюДвигай дыру на компьютере — точно так же.
W A S D / стрелкиДвигай дыру с клавиатуры.
Цветное кольцо (главное меню)Выбери один из восьми обликов.
♪ · Пауза · ЗвукВключай и выключай музыку, ставь игру на паузу, включай и выключай звуковые эффекты.

Скриншоты

  • Режим «Битва»: твоя дыра на перекрёстке в центре города, рядом таблица лидеров из четырёх дыр
  • Машины переваливаются через край и кувырком летят в дыру
  • Финал: дыра расширяется, пока в неё не провалится весь город
  • Главное меню: выбор облика и три режима игры
  • Начало игры: дыра ест прохожих и скамейки в парке
  • Середина игры: на жилой улице в дыру падают машины и деревья
  • Деловой центр: высотки рядом с камерой становятся прозрачными, чтобы дыру было видно

Частые вопросы

Можно ли играть в «Поглоти город» бесплатно?

Да. Игра бесплатная и запускается в браузере на телефонах, планшетах и компьютерах — без скачивания, установки и регистрации.

Как играть в «Поглоти город»?

Ты — маленькая чёрная дыра на городской улице. Всё, что меньше дыры, проваливается в неё, как только большая часть предмета оказывается над отверстием. Ешь больше, чтобы расти: начни с прохожих и дорожных конусов, потом переходи к машинам, деревьям, домам, магазинам, офисным зданиям и, наконец, к небоскрёбам.

Какие есть режимы игры?

Три. В режиме «Играть» нет ограничения по времени: съешь 90% города, чтобы запустить финал, в котором в дыру проваливается весь город, и заработай звёзды, уложившись меньше чем в 5 или 8 минут. В режиме «На время» у тебя 3 минуты, а звёзды дают за 25%, 55% и 90% города. «Битва» длится 2½ минуты против трёх дыр-соперников под управлением ИИ, а места распределяются по тому, сколько проглотила каждая дыра.

Могут ли дыры есть друг друга?

Да, в режиме «Битва». Дыра, которая хотя бы на 8% шире соперницы, может проглотить её, когда центр соперницы окажется внутри её отверстия. Победившая дыра забирает себе половину размера проигравшей, а проглоченная через несколько секунд возрождается.

Можно ли играть на телефоне?

Да. Зажми палец в любом месте экрана и веди — точка касания станет джойстиком, так что управлять можно одним большим пальцем. Игра работает и в вертикальной, и в горизонтальной ориентации.

На каком языке игра?

Игра доступна на следующих языках: английский, упрощённый китайский, хинди, испанский, арабский, французский, бенгальский, португальский, русский, индонезийский и филиппинский. Язык выбирается автоматически по настройкам браузера, а сменить его можно в списке языков (🌐) в главном меню.

Сохраняется ли прогресс?

Твоё лучшее время, лучший результат в режиме «На время», победы в «Битве», выбранный облик и настройки звука сохраняются в браузере на этом устройстве.

На чём сделана игра?

Это игра на WebGL 2, созданная с помощью three.js; физику предметов, которые кувырком летят в дыру, обеспечивает cannon-es. Город и его здания генерируются процедурно, а музыка и звуковые эффекты синтезируются на лету с помощью Web Audio.

Обновления

  1. v3

    Теперь на 11 языках

    Игра теперь доступна на 11 языках: на 10 самых распространённых в мире и на филиппинском. Язык выбирается автоматически по настройкам браузера, а сменить его можно в списке языков (🌐) в главном меню.

  2. v2

    Физика, режим «Битва» и облики

    Теперь предметы переваливаются через край и кувыркаются в дыру по законам настоящей физики. Новый режим «Битва» против трёх дыр-соперников под управлением ИИ, восемь обликов и саундтрек, который синтезируется в реальном времени.

  3. v1

    Первый город, который можно проглотить

    Крошечная дыра растёт: сначала ест прохожих, потом глотает небоскрёбы, а в финале в неё проваливается весь город.

Авторы и благодарности

Рендеринг — three.js, физика — cannon-es; обе библиотеки распространяются по лицензии MIT. Город, здания и объекты генерируются процедурно, а вся музыка и звуковые эффекты синтезируются в реальном времени — игра не использует сторонние графические и звуковые ресурсы.

Другие игры