शहर निगल जाओ

सड़क के एक नन्हे-से होल के रूप में शुरुआत करें। आख़िर में पूरे शहर को निगल जाएँ।

  • आर्केड
  • कैज़ुअल
  • एक्शन
  • मुफ़्त
शहर में एक विशाल ब्लैक होल खुल रहा है और दफ़्तरों की ऊँची इमारतें, कारें और पेड़ उसमें गिर रहे हैं

फ़ोन, टैबलेट या कंप्यूटर

नए टैब में खोलें

गेम के बारे में

शहर निगल जाओ एक मुफ़्त 3D आर्केड गेम है, जो आपके ब्राउज़र में चलता है। आप शहर की एक सड़क पर एक छोटा-सा ब्लैक होल हैं। राहगीरों और ट्रैफ़िक कोन को निगलें, इतने बड़े हो जाएँ कि कारें और पेड़ समा सकें, फिर मकान और दुकानें — और तब तक बढ़ते रहें, जब तक गगनचुंबी इमारतों को भी न गिरा सकें। फ़िनाले में होल पूरे शहर पर फैल जाता है और सब कुछ उसमें समा जाता है।

शहर शैलीकृत है, पर बारीकियों से भरा: प्रोसीजरल तरीक़े से बनी इमारतें, जिनकी बाहरी दीवारों पर खिड़कियों की कतारें हैं; सड़क के निशान और ज़ेब्रा क्रॉसिंग; पक्के फ़ुटपाथ, पार्क और ट्रैफ़िक। चीज़ें होल में यूँ ही ग़ायब नहीं होतीं — वे किनारे से झुकती हैं, लुढ़कती हैं और नीचे गिरते हुए एक-दूसरे से टकराती हैं।

फ़ोन पर भी यह बढ़िया चलता है: कहीं भी दबाकर खींचें, और वही जगह आपका जॉयस्टिक बन जाती है।

कैसे खेलें

  1. मुख्य मेनू पर एक स्किन और एक मोड चुनें — “बर्फ़” से लेकर “तारों भरा” तक, कुल आठ स्किन हैं।
  2. जो समाए, वही खाएँ। सिर्फ़ होल के मुँह से छोटी चीज़ें ही अंदर गिरती हैं, और वह भी तभी, जब उनका ज़्यादातर हिस्सा होल के ऊपर आ जाए। प्रोग्रेस बार के नीचे की लाइन बताती है कि आप इस समय क्या-क्या निगल सकते हैं।
  3. बड़े होते जाएँ। आप जितना ज़्यादा खाएँगे, होल उतना ही चौड़ा होगा — आप उतनी ही तेज़ चलेंगे और कैमरा उतना ही पीछे हटेगा। कैमरे के पास की ऊँची इमारतें धुँधली होकर ग़ायब हो जाती हैं, ताकि होल का मुँह आपको हमेशा दिखता रहे।
  4. शहर का सफ़ाया करें। “खेलें” मोड (कोई समय-सीमा नहीं) में शहर का 90% खाते ही फ़िनाले शुरू हो जाता है। ऊपर दाईं ओर का मिनीमैप दिखाता है कि कौन-सी इमारतें बची हैं।

तीन मोड

  • खेलें — कोई समय-सीमा नहीं। पूरे शहर को निगल जाएँ; 5 मिनट के अंदर पूरा करने पर तीन स्टार, 8 मिनट के अंदर दो स्टार।
  • समय चुनौती — तीन मिनट में जितना हो सके, खाएँ: शहर का 25%, 55% और 90% खाने पर क्रमशः एक, दो और तीन स्टार।
  • मुक़ाबला — अलग-अलग ताक़त वाले तीन AI प्रतिद्वंद्वी होल के ख़िलाफ़ 2½ मिनट। सबसे बड़ा होल जीतता है। कम से कम 8% ज़्यादा चौड़ा होल ऐसे छोटे होल को निगल सकता है, जिसका केंद्र खिसककर उसके मुँह में आ जाए।

टिप्स

  • पहले छोटी चीज़ें साफ़ करें: राहगीर और सड़क किनारे का सामान ही आपको कार जितना बड़ा बनाते हैं।
  • सड़कों के किनारे-किनारे चलते हुए सफ़ाया करें — ट्रैफ़िक और खड़ी कारें तेज़ी से बढ़ने का बढ़िया तरीक़ा हैं।
  • “मुक़ाबला” मोड में नाम के टैग पर नज़र रखें: अपने से बड़े होल से बचकर भागें और थोड़े छोटे होल का शिकार करें।

कंट्रोल

इनपुटकाम
दबाकर खींचेंहोल को चलाएँ। जहाँ आप दबाते हैं, वही जॉयस्टिक का केंद्र बन जाता है; जितना दूर खींचेंगे, होल उतना तेज़ चलेगा।
माउस से खींचेंकंप्यूटर पर भी होल को इसी तरह चलाएँ।
W A S D / ऐरो कुंजियाँकीबोर्ड से होल को चलाएँ।
रंगों का घेरा (मुख्य मेनू)आठ में से एक स्किन चुनें।
♪ · रोकें · ध्वनिसंगीत चालू/बंद करें, गेम रोकें, ध्वनि प्रभाव चालू/बंद करें।

स्क्रीनशॉट

  • “मुक़ाबला” मोड: शहर के बीचोंबीच एक चौराहे पर आपका होल, साथ में चार होल का लीडरबोर्ड
  • कारें किनारे से झुककर होल में लुढ़क रही हैं
  • फ़िनाले: होल तब तक चौड़ा होता जाता है, जब तक पूरा शहर उसमें समा नहीं जाता
  • मुख्य मेनू, जिसमें स्किन चुनने का विकल्प और तीनों गेम मोड हैं
  • गेम की शुरुआत: एक पार्क में राहगीरों और बेंचों को खाता होल
  • गेम का बीच का दौर: रिहायशी गली में कारें और पेड़ होल में गिर रहे हैं
  • शहर का केंद्र: कैमरे के पास की ऊँची इमारतें धुँधली होकर ग़ायब हो जाती हैं, ताकि होल दिखता रहे

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या “शहर निगल जाओ” मुफ़्त है?

हाँ। यह मुफ़्त है और फ़ोन, टैबलेट और कंप्यूटर पर आपके वेब ब्राउज़र में चलता है — न डाउनलोड, न इंस्टॉल, न अकाउंट।

“शहर निगल जाओ” कैसे खेलें?

आप शहर की एक सड़क पर एक छोटा-सा ब्लैक होल हैं। होल से छोटी कोई भी चीज़, जैसे ही उसका ज़्यादातर हिस्सा होल के मुँह के ऊपर आता है, अंदर गिर जाती है। बड़ा होने के लिए और खाएँ: शुरुआत राहगीरों और ट्रैफ़िक कोन से करें, फिर कारें, पेड़, मकान, दुकानें, दफ़्तर की इमारतें और आख़िर में गगनचुंबी इमारतें।

गेम में कौन-कौन से मोड हैं?

तीन। “खेलें” मोड में कोई समय-सीमा नहीं है: शहर का 90% खाते ही फ़िनाले शुरू होता है, जिसमें पूरा शहर होल में समा जाता है; 5 या 8 मिनट से कम में पूरा करने पर स्टार मिलते हैं। “समय चुनौती” में आपके पास 3 मिनट होते हैं, और 25%, 55% और 90% पर स्टार मिलते हैं। “मुक़ाबला” 2½ मिनट चलता है, जिसमें तीन AI होल से टक्कर होती है; रैंकिंग इस पर होती है कि किस होल ने कितना निगला।

क्या होल एक-दूसरे को निगल सकते हैं?

हाँ, “मुक़ाबला” मोड में। कम से कम 8% ज़्यादा चौड़ा होल किसी दूसरे होल को तब निगल सकता है, जब उस होल का केंद्र उसके मुँह के अंदर आ जाए। जीतने वाले होल को हारने वाले के आकार का आधा हिस्सा मिल जाता है, और निगला गया होल कुछ सेकंड बाद फिर से लौट आता है।

क्या इसे फ़ोन पर खेला जा सकता है?

हाँ। स्क्रीन पर कहीं भी दबाकर खींचें — जहाँ आप दबाते हैं, वही जॉयस्टिक बन जाता है, इसलिए आप एक अंगूठे से ही होल चला सकते हैं। यह खड़ी और आड़ी, दोनों तरह की स्क्रीन पर चलता है।

गेम किस भाषा में है?

यह गेम अंग्रेज़ी, सरलीकृत चीनी, हिन्दी, स्पेनिश, अरबी, फ़्रेंच, बंगाली, पुर्तगाली, रूसी, इंडोनेशियाई और फ़िलिपीनो में उपलब्ध है। यह अपने-आप आपके ब्राउज़र की भाषा अपना लेता है, और आप मुख्य मेनू पर दिए भाषा मेनू (🌐) से इसे बदल सकते हैं।

क्या मेरी प्रगति सहेजी जाती है?

आपका सबसे तेज़ समय, “समय चुनौती” का सर्वश्रेष्ठ नतीजा, “मुक़ाबला” में जीत, चुनी गई स्किन और ध्वनि सेटिंग्स इसी डिवाइस पर आपके ब्राउज़र में सहेजी जाती हैं।

इसे किस तकनीक से बनाया गया है?

यह three.js से बना एक WebGL 2 गेम है, जिसमें होल में लुढ़कती चीज़ों के लिए cannon-es फ़िज़िक्स इस्तेमाल होती है। शहर और उसकी इमारतें कोड के ज़रिए अपने-आप (प्रोसीजरल तरीक़े से) बनती हैं, और संगीत व ध्वनि प्रभाव Web Audio से लाइव तैयार किए जाते हैं।

अपडेट

  1. v3

    अब 11 भाषाओं में

    गेम अब 11 भाषाओं में उपलब्ध है: दुनिया में सबसे ज़्यादा बोली जाने वाली 10 भाषाएँ और फ़िलिपीनो। यह अपने-आप आपके ब्राउज़र की भाषा अपना लेता है, और आप मुख्य मेनू पर दिए भाषा मेनू (🌐) से इसे बदल सकते हैं।

  2. v2

    फ़िज़िक्स, “मुक़ाबला” मोड और स्किन

    अब चीज़ें असली फ़िज़िक्स के साथ किनारे से झुककर होल में लुढ़कती हैं। नया “मुक़ाबला” मोड, जिसमें तीन AI होल से टक्कर होती है, आठ स्किन और लाइव तैयार होने वाला साउंडट्रैक।

  3. v1

    निगलने के लिए पहला शहर

    एक नन्हा-सा होल राहगीरों को खाने से शुरू करके गगनचुंबी इमारतें निगलने तक बढ़ता है, और आख़िर में फ़िनाले में पूरा शहर उसमें समा जाता है।

आभार

रेंडरिंग: three.js, फ़िज़िक्स: cannon-es — दोनों MIT लाइसेंस के तहत। शहर, इमारतें और बाक़ी चीज़ें प्रोसीजरल तरीक़े से बनाई जाती हैं, और सारा संगीत व ध्वनि प्रभाव रियल टाइम में तैयार (सिंथेसाइज़) होते हैं — गेम में कोई बाहरी आर्ट या ऑडियो एसेट इस्तेमाल नहीं होता।

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