Castillos de arena y olas

Esculpe un castillo de arena con la marea baja y luego defiéndelo de la tormenta.

  • Sandbox
  • Simulación
  • Casual
  • Gratis
Un castillo de arena con una torre principal redonda y cuatro murallas en medio del oleaje, mientras una ola de tormenta pasa por encima

Mejor en computadora · mouse y teclado

Abrir en una pestaña nueva

Acerca del juego

Castillos de arena y olas es un juego 3D gratis para construir castillos de arena desde tu navegador. La marea está baja en una costa soleada y estilizada. Tienes un balde, un pedazo de la orilla que dejó la marea y diez herramientas. Construye el mejor castillo que puedas; luego presiona ¡Listo! y mira cómo el viento empuja las olas de tormenta playa arriba, una tras otra, para ver cuánto resiste.

Mientras construyes no hay límite de tiempo. Dale forma a torres y murallas, cava un foso y planta una bandera en la torre principal. Cuando empieza la tormenta, cada ola sube por la playa hasta una altura aleatoria que va creciendo a medida que la tormenta se intensifica, así que no hay dos tormentas iguales.

Cómo jugar

  1. Empieza a construir. Presiona el botón Construir un castillo de arena y la cámara vuela hasta la zona de construcción en la planicie de marea, marcada con estacas y cuerda.
  2. Cava para sacar arena. Mantén presionado con la herramienta Cavar para llenar tu balde. Cuanto más hondo caves y más cerca del mar estés, más mojada estará la arena.
  3. Dale forma a tu castillo. Apila, alisa, compacta y talla. Moldea torres redondas o cuadradas con el balde, arrastra para trazar murallas y fosos, y agrega adornos.
  4. Enfrenta la tormenta. Presiona ¡Listo! cuando tu castillo te convenza. Doce olas (unos 90 segundos) inundan la planicie, llenan tu foso y golpean tus murallas.
  5. Revisa tu puntaje. La integridad es la parte de tu castillo que sigue en pie: con un 70% ganas tres estrellas; con un 45%, dos, y con un 20%, una. Después, presiona Repararlo y vuelve a intentarlo, o Construir otro.

Arena que se comporta como arena

La arena está simulada, no animada. La zona de construcción se divide en celdas de 3.9 cm, y cada una registra su propia altura, humedad y compactación:

  • La humedad importa. La arena húmeda es la más resistente. La arena seca se desliza hasta formar una pendiente suave de unos 33°, mientras que la arena mojada y compactada puede quedar casi vertical. La arena empapada se ablanda y se desmorona.
  • El agua es real. Las olas entran en la zona de construcción y se calculan con ecuaciones de aguas poco profundas: suben por la pendiente, se vierten en tu foso, empujan tus murallas, pasan por encima y vuelven al mar arrastrando arena.
  • La erosión es física. El agua rápida levanta arena y la deja caer donde pierde velocidad. El frente de una ola que sube va royendo las caras de tus murallas, y las murallas empapadas se derrumban en arena suelta que el agua se lleva todavía más rápido.

Consejos para un castillo que dure

  • Saca arena de hoyos hondos y mojados cerca de la orilla, y compacta todo lo que construyas.
  • Un foso delante del castillo absorbe la primera embestida de cada ola.
  • Las murallas gruesas y bajas aguantan más que las delgadas y altas.
  • La arena compactada que se seca conserva una costra dura, así que vale la pena construir pronto y compactar bien.

Controles

ControlAcción
1 · CavarMantén presionado para cavar; la arena va a tu balde. Cuanto más hondo caves y más cerca del mar, más mojada estará la arena.
2 · ApilarMantén presionado para echar arena del balde. La arena mojada se apila empinada; la seca se desliza hasta una pendiente de unos 33°.
3 · AlisarAlisa la superficie sin perder arena.
4 · CompactarDale palmaditas a la arena para compactarla: aguanta paredes más empinadas y resiste mejor las olas.
5 · TallarUna palita pequeña y afilada para tallar almenas y ventanas.
6 / 7 · Torre / CuadradaPon el balde boca abajo para moldear una torre redonda o cuadrada (necesitas arena mojada; el tamaño y la altura se pueden ajustar).
8 · MurallaArrastra para construir una muralla (el ancho y la altura se pueden ajustar).
9 · FosoArrastra para cavar una zanja; las olas que llegan llenan primero el foso.
0 · AdornosColoca banderas, vieiras, caracoles, estrellas de mar y piedritas.
Clic izquierdoUsa la herramienta actual.
Clic derecho + arrastrar · Rueda · Clic central + arrastrarGira la cámara, haz zoom y desplázala.
[ y ]Cambia el tamaño del pincel.
Ctrl+Z / Ctrl+YDeshacer / rehacer.

Capturas de pantalla

  • La playa flotante vista desde arriba: la zona de construcción acordonada con un castillo de arena, y un bote, un barril y una caja en el agua poco profunda
  • Fase de construcción: un pequeño castillo rodeado por un foso lleno de agua en la planicie de marea
  • Primer plano de un castillo de arena mojada con torre principal redonda y torres en las esquinas, rodeado por un foso lleno de agua
  • Fase de tormenta: una ola pasa por encima del foso y rodea las murallas del castillo
  • Final de la tormenta: las murallas quedaron arrasadas y solo queda la torre principal
  • La playa flotante vista desde el mar, con el borde cortado que deja ver las capas de arena, tierra y agua

Preguntas frecuentes

¿“Castillos de arena y olas” es gratis?

Sí. Es gratis y funciona directamente en tu navegador web: sin descargas, sin instalación y sin cuenta.

¿Cómo se juega a “Castillos de arena y olas”?

Mientras la marea está baja, usa diez herramientas (Cavar, Apilar, Alisar, Compactar, Tallar, Torre, Cuadrada, Muralla, Foso y Adornos) para construir un castillo de arena. Cuando presionas “¡Listo!”, se levanta el viento y 12 olas de tormenta de altura aleatoria golpean tu castillo. Tu puntaje es la parte del castillo que sobrevive.

¿Cómo se calcula el puntaje?

La integridad es la proporción de la arena de tu castillo terminado que sigue en su lugar después de la tormenta. Con un 70% o más ganas tres estrellas; con un 45%, dos, y con un 20%, una. Tu mejor resultado se guarda en tu navegador.

¿Por qué mi castillo de arena se derrumba una y otra vez?

La arena seca solo aguanta una pendiente de unos 33°. Cava más hondo o más cerca del mar para conseguir arena más mojada, dale palmaditas para compactarla y evita empaparla: la arena saturada de agua se ablanda y se desmorona.

¿Puedo jugar en un celular o una tableta?

Todavía no. El juego está diseñado para computadoras de escritorio y portátiles con mouse, teclado y una tarjeta gráfica razonablemente potente.

¿En qué idioma está el juego?

El juego está disponible en inglés, chino simplificado, hindi, español, árabe, francés, bengalí, portugués, ruso, indonesio y filipino. Se adapta automáticamente al idioma de tu navegador, y puedes cambiar de idioma en el panel de ajustes del juego.

¿Con qué tecnología está hecho?

Es un juego WebGL 2 creado con three.js. La arena y el agua se simulan en tiempo real: cada tramo de arena de pocos centímetros registra su propia altura, humedad y compactación, y las olas se calculan con ecuaciones de aguas poco profundas que erosionan y arrastran la arena.

Actualizaciones

  1. v3.1

    Una playa flotante y compacta

    El mapa es ahora un diorama de playa flotante y compacto alrededor de la zona del castillo de arena: 10 × 22.5 m, con bordes cortados que dejan ver el suelo y el agua. Hay que descargar muchos menos recursos y la primera carga es alrededor de un 40% más rápida.

  2. v3

    Ya se puede jugar a “Castillos de arena y olas”

    La costa se convierte en un juego: construye un castillo con la marea baja usando diez herramientas y luego enfrenta 12 olas de tormenta de altura aleatoria. Incluye física de arena mojada, erosión, música y efectos de sonido.

  3. v2

    Una costa viva de 100 × 100 m

    El diorama original crece hasta convertirse en una costa completa, con oleaje, mareas que desplazan la orilla y objetos flotantes que se mecen sobre las olas.

  4. v1

    El primer diorama costero

    Un tramo de playa estilizado de 10 × 10 m con agua, rocas y palmeras: la semilla del juego.

Créditos

Modelos 3D y texturas de Poly Haven (CC0). Música: Feel Good Island de Brandon Morris (HaelDB) y Krakatoa de Kistol, ambas CC0 vía OpenGameArt. Efectos de sonido de colaboradores de Freesound (CC0). Modelos originales, materiales de arena y procesamiento de audio hechos por nuestro equipo. Renderizado con three.js.

Más juegos