# Песочные замки и волны
> Слепи песочный замок в отлив — и не дай шторму его смыть.
Бесплатная браузерная игра про песочный замок с честной физикой мокрого песка: копай, насыпай, трамбуй, строй башни, стены и рвы — и выдержи 12 штормовых волн.
- Играть: https://kratogo.com/ru/games/sandcastle/#play
- Открыть в новой вкладке: https://kratogo.com/play/sandcastle/
- Разработчик / Издатель: kratogo
- Дата выхода: 2026-10-17 · Последнее обновление: 2026-10-17 · Версия: v3.1
- Жанр: Песочница, Симулятор, Казуальная игра
- Платформа: Веб-браузер (Компьютер и ноутбук)
- Управление: Мышь и клавиатура
- Длительность партии: Строй в своём темпе; шторм длится около 90 секунд
- Языки игры: английский, упрощённый китайский, хинди, испанский, арабский, французский, бенгальский, португальский, русский, индонезийский и филиппинский
- Цена: Бесплатно
- ![Песочный замок с круглой главной башней и четырьмя стенами стоит в полосе прибоя, его захлёстывает штормовая волна](https://kratogo.com/media/sandcastle/cover-1280.e755c2e28c.jpg)
## Об игре

**«Песочные замки и волны»** — бесплатная 3D-игра про строительство песочных замков прямо в браузере. На солнечном стилизованном побережье отлив. У тебя есть ведёрко, участок отмели и десять инструментов. Построй самый лучший замок, какой только сможешь, — а потом нажми **«Готово»** и смотри, как ветер гонит на пляж штормовые волны, одну за другой. Посмотрим, сколько от замка уцелеет.

Пока строишь, таймера нет. Лепи башни и стены, копай ров, водрузи флажок на главную башню. Когда начинается шторм, у каждой волны случайная высота наката, и она растёт по мере того, как шторм набирает силу, — поэтому двух одинаковых штормов не бывает.

## Как играть

1. **Начни стройку.** Нажми **«Построить песочный замок»** — и камера перелетит к площадке для замка на отмели, огороженной колышками и верёвкой.
2. **Накопай песка.** Выбери инструмент «Копать» и зажми кнопку мыши — песок будет сыпаться в ведёрко. Чем глубже копаешь и чем ближе к морю, тем мокрее песок.
3. **Слепи замок.** Насыпай, сглаживай, трамбуй и вырезай. Ставь ведёрком круглые и квадратные башни, протягивай стены и рвы, украшай замок декором.
4. **Встреть шторм.** Когда замок будет готов, нажми **«Готово»**. Двенадцать волн (около 90 секунд) прокатятся по отмели, заполнят ров и обрушатся на стены.
5. **Узнай результат.** Сохранность — это доля замка, которая устояла: за 70% дают три звезды, за 45% — две, за 20% — одну. Потом нажми **«Подлатать замок»** и попробуй ещё раз — или **«Построить ещё»**, чтобы начать новый замок.

## Песок, который ведёт себя как настоящий

Песок здесь не анимирован, а симулируется. Каждые 3,9 см площадки хранят свою высоту, влажность и степень утрамбовки:

- **Влажность решает всё.** Прочнее всего влажный песок. Сухой осыпается до пологого склона примерно в 33°, а утрамбованный мокрый может стоять почти вертикально. Пропитанный водой песок размякает и оплывает.
- **Вода — настоящая.** Волны заходят на площадку и рассчитываются по уравнениям мелкой воды: они взбегают по склону, вливаются в ров, давят на стены, перехлёстывают через них и стекают обратно в море, унося с собой песок.
- **Размыв — по законам физики.** Быстрая вода подхватывает песок и оставляет его там, где течение замедляется. Набегающий фронт волны подтачивает стены, а размокшие стены оседают рыхлым песком, который смывает ещё быстрее.

## Как построить замок, который выстоит

- Бери песок из глубоких мокрых ям у самой кромки воды — и утрамбовывай всё, что строишь.
- Ров перед замком принимает на себя первый натиск каждой волны.
- Толстые низкие стены держатся дольше тонких и высоких.
- Утрамбованный песок, подсохнув, сохраняет твёрдую корку, так что выгодно начинать стройку пораньше и как следует трамбовать.

## Управление

| Кнопка или жест | Действие |
|---|---|
| 1 · Копать | Зажми, чтобы копать: песок попадает в ведёрко. Чем глубже и ближе к морю, тем мокрее песок. |
| 2 · Насыпать | Зажми, чтобы высыпать песок из ведёрка. Мокрый песок держит крутой склон, а сухой оплывает примерно до 33°. |
| 3 · Сгладить | Разгладь поверхность, не теряя песка. |
| 4 · Трамбовка | Утрамбуй песок: так он стоит круче и лучше держит удар волн. |
| 5 · Резьба | Маленький острый мастерок — для зубцов на стенах и окон в башнях. |
| 6 / 7 · Башня / Квадрат | Переверни ведёрко, чтобы поставить круглую или квадратную башню (нужен мокрый песок; размер и высоту можно менять). |
| 8 · Стена | Зажми и веди, чтобы построить стену (ширину и высоту можно менять). |
| 9 · Ров | Зажми и веди, чтобы выкопать канавку: набегающие волны сначала заполняют ров. |
| 0 · Декор | Расставляй флажки, гребешки, ракушки, морские звёзды и камешки. |
| Левая кнопка мыши | Применить выбранный инструмент. |
| Тянуть правой кнопкой · Колесо · Тянуть средней кнопкой | Поворот, масштаб и сдвиг камеры. |
| [ и ] | Изменить размер кисти. |
| Ctrl+Z / Ctrl+Y | Отменить / повторить. |

## Системные требования

- Настольный компьютер или ноутбук с мышью и клавиатурой
- Свежая версия Chrome, Edge, Firefox или Safari с поддержкой WebGL 2
- Рекомендуется дискретная видеокарта или современная встроенная
- Около 13 МБ для загрузки; при первом запуске компилируются шейдеры — это может занять 5–15 секунд

## Частые вопросы

### Можно ли играть в «Песочные замки и волны» бесплатно?

Да. Игра бесплатная и запускается прямо в браузере — без скачивания, установки и регистрации.

### Как играть в «Песочные замки и волны»?

Пока длится отлив, построй песочный замок с помощью десяти инструментов: «Копать», «Насыпать», «Сгладить», «Трамбовка», «Резьба», «Башня» и «Квадрат» (круглая и квадратная башни), «Стена», «Ров» и «Декор». Когда нажмёшь «Готово», поднимется ветер, и в замок ударят 12 штормовых волн случайной высоты. Результат зависит от того, какая часть замка уцелеет.

### Как считается результат?

Сохранность — это доля песка готового замка, которая осталась на месте после шторма. За 70% и больше дают три звезды, за 45% — две, за 20% — одну. Лучший результат сохраняется в твоём браузере.

### Почему мой песочный замок всё время разваливается?

Сухой песок держит только пологий склон — примерно 33°. Копай глубже или ближе к морю, чтобы добыть песок помокрее, утрамбовывай его и не переувлажняй: пропитанный водой песок размякает и оплывает.

### Можно ли играть на телефоне или планшете?

Пока нет. Игра рассчитана на настольные компьютеры и ноутбуки с мышью, клавиатурой и достаточно производительной видеокартой.

### На каком языке игра?

Игра доступна на следующих языках: английский, упрощённый китайский, хинди, испанский, арабский, французский, бенгальский, португальский, русский, индонезийский и филиппинский. Язык выбирается автоматически по настройкам браузера, а переключить его можно в панели настроек игры.

### На какой технологии сделана игра?

Это игра на WebGL 2, созданная с помощью three.js. Песок и вода симулируются в реальном времени: каждые несколько сантиметров песка хранят собственную высоту, влажность и степень утрамбовки, а волны, рассчитанные по уравнениям мелкой воды, размывают и переносят песок.

## Обновления

- 2026-10-17 · v3.1 — **Компактный парящий пляж**: Теперь карта — компактная парящая диорама пляжа вокруг площадки для замка: 10 × 22,5 м, по краям видны срезы грунта и воды. Загружать нужно гораздо меньше, а первая загрузка стала примерно на 40% быстрее.
- 2026-10-17 · v3 — **«Песочные замки и волны» — уже можно играть**: Побережье превращается в игру: строй замок в отлив с помощью десяти инструментов, а затем встречай 12 штормовых волн случайной высоты. В версии — физика мокрого песка, размыв, музыка и звуковые эффекты.
- 2026-10-16 · v2 — **Живое побережье 100 × 100 м**: Исходная диорама вырастает в полноценное побережье: с зыбью, приливами и отливами, которые сдвигают линию воды, и плавающими предметами, которые покачиваются на волнах.
- 2026-10-15 · v1 — **Первая диорама побережья**: Стилизованный участок пляжа 10 × 10 м с водой, камнями и пальмами — зерно, из которого выросла игра.

## Авторы и благодарности

3D-модели и текстуры — [Poly Haven](https://polyhaven.com) (CC0). Музыка: *Feel Good Island* — Brandon Morris (HaelDB), *Krakatoa* — Kistol; обе композиции распространяются по лицензии CC0 через [OpenGameArt](https://opengameart.org). Звуковые эффекты — авторы [Freesound](https://freesound.org) (CC0). Оригинальные модели, материалы песка и обработка звука — наша команда. Рендеринг — [three.js](https://threejs.org).
