# Avale la ville
> Pars d’un minuscule trou dans la rue. Finis par avaler toute la ville.
Jeu de trou noir gratuit sur navigateur : avale passants, voitures, arbres et gratte-ciel d’une ville 3D, grandis et affronte trois trous IA. Sur mobile ou PC.
- Jouer maintenant : https://kratogo.com/fr/games/swallow-the-city/#play
- Ouvrir dans un nouvel onglet : https://kratogo.com/play/swallow-the-city/
- Développeur / Éditeur : kratogo
- Date de sortie : 2026-10-17 · Dernière mise à jour : 2026-10-17 · Version : v3
- Genre : Arcade, Casual, Action
- Plateforme : Navigateur web (Ordinateur fixe ou portable, smartphone et tablette)
- Commandes : Écran tactile, souris ou clavier
- Durée d’une partie : Environ 2 à 8 minutes par partie
- Langues du jeu : anglais, chinois simplifié, hindi, espagnol, arabe, français, bengali, portugais, russe, indonésien et filipino
- Prix : Gratuit
- ![Un trou noir géant s’ouvre en pleine ville ; tours de bureaux, voitures et arbres tombent dedans](https://kratogo.com/media/swallow-the-city/cover-1280.8b581c4984.jpg)
## À propos du jeu

**Avale la ville** est un jeu d’arcade 3D gratuit qui se joue dans ton navigateur. Tu es un petit trou noir dans une rue de la ville. Commence par les passants et les plots, grandis assez pour engloutir voitures et arbres, puis maisons et boutiques, et continue jusqu’à pouvoir faire tomber les gratte-ciel. Lors du grand final, le trou s’étend à toute la ville et tout bascule dedans.

La ville est stylisée mais détaillée : façades d’immeubles générées de façon procédurale avec leurs rangées de fenêtres, marquages au sol et passages piétons, trottoirs pavés, parcs et circulation. Les objets ne disparaissent pas d’un coup dans le trou : ils basculent par-dessus le bord, dégringolent et s’entrechoquent pendant leur chute.

Le jeu se prête très bien au mobile : appuie n’importe où et fais glisser, et cet endroit devient ton joystick.

## Comment jouer

1. **Choisis une apparence et un mode** sur l’écran titre : huit apparences, de « Glace » à « Étoilé ».
2. **Mange ce qui rentre.** Seuls les objets plus petits que l’ouverture tombent dedans, et seulement quand la plus grande partie de leur corps se trouve au-dessus du trou. La ligne sous la barre de progression t’indique ce que tu peux avaler pour l’instant.
3. **Grandis.** Plus tu manges, plus le trou s’élargit, plus tu vas vite et plus la caméra prend du recul. Les grands bâtiments proches de la caméra s’estompent pour que tu voies toujours l’ouverture.
4. **Viens à bout de la ville.** En mode « Jouer » (sans limite de temps), mange 90 % de la ville pour déclencher le grand final. La mini-carte en haut à droite indique les bâtiments restants.

## Trois modes

- **Jouer** — sans limite de temps. Avale toute la ville ; termine en moins de 5 minutes pour trois étoiles, ou en moins de 8 minutes pour deux.
- **Contre la montre** — trois minutes pour manger le plus possible : 25 %, 55 % et 90 % de la ville rapportent une, deux et trois étoiles.
- **Bataille** — 2 min 30 face à trois trous rivaux pilotés par l’IA, de forces différentes. Le plus gros trou gagne. Un trou au moins 8 % plus large peut avaler un trou plus petit dont le centre glisse dans son ouverture.

## Astuces

- Commence par les petits objets : les passants et le mobilier urbain te permettent d’atteindre la taille d’une voiture.
- Balaie les rues : la circulation et les voitures garées sont un moyen rapide de grandir.
- En Bataille, surveille les noms au-dessus des trous : fuis ceux qui sont plus gros que toi et chasse ceux qui sont un peu plus petits.

## Commandes

| Commande | Action |
|---|---|
| Appuyer et glisser | Déplace le trou. L’endroit où tu appuies devient le centre du joystick ; plus tu glisses loin, plus tu vas vite. |
| Glisser à la souris | Déplace le trou sur ordinateur, de la même façon. |
| Z Q S D / flèches | Déplace le trou au clavier (W A S D sur un clavier QWERTY). |
| Anneau de couleurs (écran titre) | Choisis l’une des huit apparences. |
| ♪ · Pause · Son | Active ou coupe la musique, mets le jeu en pause, active ou coupe les effets sonores. |

## Configuration requise

- Un smartphone, une tablette ou un ordinateur avec un navigateur récent
- Chrome, Edge, Firefox ou Safari avec WebGL 2
- Environ 4 Mo à télécharger

## FAQ

### Le jeu Avale la ville est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit et se lance dans ton navigateur web, sur smartphone, tablette et ordinateur : pas de téléchargement, pas d’installation, pas de compte.

### Comment jouer à Avale la ville ?

Tu es un petit trou noir dans une rue de la ville. Tout ce qui est plus petit que le trou tombe dedans dès que la plus grande partie de l’objet se trouve au-dessus de l’ouverture. Mange toujours plus pour grandir : commence par les passants et les plots, puis passe aux voitures, aux arbres, aux maisons, aux boutiques, aux immeubles de bureaux et enfin aux gratte-ciel.

### Quels sont les modes de jeu ?

Il y en a trois. Le mode « Jouer » n’a pas de limite de temps : mange 90 % de la ville pour déclencher le grand final, où toute la ville bascule dans le trou, et gagne des étoiles en terminant en moins de 5 ou de 8 minutes. « Contre la montre » te donne 3 minutes, avec des étoiles à 25 %, 55 % et 90 %. « Bataille » dure 2 min 30 face à trois trous rivaux pilotés par l’IA, avec un classement selon ce que chaque trou a avalé.

### Les trous peuvent-ils s’avaler entre eux ?

Oui, en mode Bataille. Un trou au moins 8 % plus large peut en avaler un autre quand le centre de celui-ci se trouve dans son ouverture. Le gagnant récupère la moitié de la taille du perdant, et le trou avalé réapparaît quelques secondes plus tard.

### Puis-je jouer sur mon téléphone ?

Oui. Appuie n’importe où sur l’écran et fais glisser : l’endroit où tu appuies devient le joystick, ce qui te permet de diriger le trou d’un seul pouce. Le jeu fonctionne en mode portrait comme en mode paysage.

### Dans quelles langues le jeu est-il disponible ?

Le jeu est disponible en anglais, chinois simplifié, hindi, espagnol, arabe, français, bengali, portugais, russe, indonésien et filipino. Il s’adapte automatiquement à la langue de ton navigateur, et tu peux en changer grâce au menu Langue (🌐) de l’écran titre.

### Ma progression est-elle sauvegardée ?

Ton meilleur temps, ton meilleur résultat en « Contre la montre », tes victoires en « Bataille », l’apparence choisie et tes réglages du son sont enregistrés dans ton navigateur, sur cet appareil.

### Avec quoi le jeu est-il développé ?

C’est un jeu WebGL 2 développé avec three.js, avec la physique de cannon-es pour les objets qui basculent dans le trou. La ville et ses bâtiments sont générés de façon procédurale, et la musique comme les effets sonores sont synthétisés en direct avec Web Audio.

## Mises à jour

- 2026-10-17 · v3 — **Désormais en 11 langues** : Le jeu est désormais disponible en 11 langues, les 10 plus parlées au monde plus le filipino. Il s’adapte automatiquement à la langue de ton navigateur, et tu peux en changer grâce au menu Langue (🌐) de l’écran titre.
- 2026-10-17 · v2 — **Physique, mode Bataille et apparences** : Les objets basculent désormais par-dessus le bord et dégringolent dans le trou avec une vraie physique. Nouveau mode Bataille contre trois trous IA, huit apparences et une bande-son synthétisée en direct.
- 2026-10-17 · v1 — **La première ville à avaler** : Un minuscule trou grandit en mangeant des passants jusqu’à avaler des gratte-ciel, avant un grand final où toute la ville bascule dans le trou.

## Crédits

Rendu : [three.js](https://threejs.org) ; physique : [cannon-es](https://github.com/pmndrs/cannon-es), tous deux sous licence MIT. La ville, les bâtiments et les objets sont générés de façon procédurale, et toute la musique comme tous les effets sonores sont synthétisés en temps réel : le jeu n’utilise aucune ressource graphique ou audio externe.
