# ابتلع المدينة
> ابدأ ثقبًا صغيرًا في الشارع، وانتهِ بابتلاع المدينة كلها.
كن ثقبًا أسود يلتهم مدينة ثلاثية الأبعاد: ابتلع المارة والسيارات والأشجار وناطحات السحاب، وكبّر ثقبك، ونافس 3 ثقوب ذكية. مجانًا في متصفحك على الهاتف أو الحاسوب.
- العب الآن: https://kratogo.com/ar/games/swallow-the-city/#play
- فتح في علامة تبويب جديدة: https://kratogo.com/play/swallow-the-city/
- المطوّر / الناشر: kratogo
- تاريخ الإصدار: 2026-10-17 · آخر تحديث: 2026-10-17 · الإصدار: v3
- النوع: أركيد، كاجوال، أكشن
- المنصة: متصفح الويب (الحواسيب المكتبية والمحمولة والهواتف والأجهزة اللوحية)
- التحكم: اللمس أو الفأرة أو لوحة المفاتيح
- مدة الجولة: من 2 إلى 8 دقائق تقريبًا
- لغات اللعبة: الإنجليزية والصينية المبسّطة والهندية والإسبانية والعربية والفرنسية والبنغالية والبرتغالية والروسية والإندونيسية والفلبينية
- السعر: مجانًا
- ![ثقب أسود عملاق ينفتح عبر المدينة، وأبراج المكاتب والسيارات والأشجار تتساقط فيه](https://kratogo.com/media/swallow-the-city/cover-1280.8b581c4984.jpg)
## عن اللعبة

**«ابتلع المدينة»** لعبة أركيد مجانية ثلاثية الأبعاد تعمل في متصفحك. أنت ثقب أسود صغير في أحد شوارع المدينة. ابتلع المارة والأقماع المرورية، وازدد حجمًا حتى تتسع للسيارات والأشجار، ثم للمنازل والمتاجر، وواصل حتى تُسقط ناطحات السحاب. وفي المشهد الختامي يمتد الثقب عبر المدينة كلها فيسقط فيه كل شيء.

المدينة مرسومة بأسلوب فني مبسّط، لكنها غنية بالتفاصيل: واجهات مبانٍ مولّدة إجرائيًا بصفوف من النوافذ، وعلامات طرق وممرات مشاة مخططة، وأرصفة مرصوفة، وحدائق، وحركة مرور. ولا تختفي الأشياء في الثقب ببساطة، بل تنقلب عن حافته وتتدحرج ويرتطم بعضها ببعض في أثناء سقوطها.

وتُلعب بسلاسة على الهاتف أيضًا: اضغط في أي مكان واسحب، فيصبح ذلك الموضع عصا التحكم الخاصة بك.

## طريقة اللعب

1. **اختر مظهرًا ووضعًا للعب** من شاشة البداية، فهناك ثمانية مظاهر، من «جليد» إلى «نجوم».
2. **التهم ما يناسب حجمك.** لا يسقط إلا ما هو أصغر من الفتحة، وبشرط أن يصبح معظم جسمه فوق الثقب. ويخبرك السطر الموجود أسفل شريط التقدم بما يمكنك ابتلاعه الآن.
3. **ازدد حجمًا.** كلما التهمت أكثر اتسع الثقب، وزادت سرعتك، وابتعدت الكاميرا أكثر. وتتلاشى المباني العالية القريبة من الكاميرا لتبقى الفتحة ظاهرة دائمًا.
4. **أجهِز على المدينة.** في وضع «ابدأ» (بلا وقت محدد)، ابتلع 90% من المدينة لينطلق المشهد الختامي. وتُظهر الخريطة المصغّرة في أعلى اليمين المباني المتبقية.

## ثلاثة أوضاع

- **«ابدأ»** — بلا وقت محدد. ابتلع المدينة كلها، وأنهِها خلال 5 دقائق لتنال ثلاث نجوم، أو خلال 8 دقائق لتنال نجمتين.
- **«تحدي الوقت»** — ثلاث دقائق لتلتهم أكبر قدر ممكن: ابتلاع 25% و55% و90% من المدينة يمنحك نجمة ونجمتين وثلاث نجوم على التوالي.
- **«منافسة»** — دقيقتان ونصف في مواجهة ثلاثة ثقوب متفاوتة القوة يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، والفوز لأكبر ثقب. ويستطيع الثقب الأعرض بنسبة 8% على الأقل أن يبتلع ثقبًا أصغر منه إذا انجرف مركزه إلى داخل فتحته.

## نصائح

- تخلّص من الأشياء الصغيرة أولًا: فالمارة وأثاث الشوارع هي ما يوصلك إلى حجم السيارات.
- امسح الشوارع على امتدادها، فالسيارات العابرة والمتوقفة طريقة سريعة لتكبر.
- في وضع «منافسة»، راقب لافتات الأسماء: اهرب من الثقوب الأكبر منك، وطارد الثقوب الأصغر منك بقليل.

## طريقة التحكم

| الإدخال | الوظيفة |
|---|---|
| اضغط واسحب | حرّك الثقب. يصبح موضع لمستك مركز عصا التحكم، وكلما سحبت أبعد تحرّكت أسرع. |
| اسحب بالفأرة | حرّك الثقب على الحاسوب بالطريقة نفسها. |
| W A S D / مفاتيح الأسهم | حرّك الثقب بلوحة المفاتيح. |
| حلقة الألوان (شاشة البداية) | اختر واحدًا من ثمانية مظاهر. |
| ♪ · إيقاف مؤقت · المؤثرات | شغّل الموسيقى أو أوقفها، وأوقف اللعبة مؤقتًا، وشغّل المؤثرات الصوتية أو أوقفها. |

## متطلبات النظام

- هاتف أو جهاز لوحي أو حاسوب بمتصفح حديث
- متصفح Chrome أو Edge أو Firefox أو Safari يدعم WebGL 2
- حجم التحميل نحو 4 ميغابايت

## الأسئلة الشائعة

### هل لعبة «ابتلع المدينة» مجانية؟

نعم. اللعبة مجانية وتعمل في متصفح الويب على الهواتف والأجهزة اللوحية والحواسيب، بلا تحميل ولا تثبيت ولا حساب.

### كيف ألعب «ابتلع المدينة»؟

أنت ثقب أسود صغير في أحد شوارع المدينة. كل ما هو أصغر من الثقب يسقط فيه بمجرد أن يصبح معظمه فوق الفتحة. التهم المزيد لتكبر: ابدأ بالمارة والأقماع المرورية، ثم السيارات والأشجار والمنازل والمتاجر ومباني المكاتب، وأخيرًا ناطحات السحاب.

### ما أوضاع اللعب المتوفرة؟

ثلاثة أوضاع. وضع «ابدأ» بلا وقت محدد: ابتلع 90% من المدينة لينطلق المشهد الختامي الذي تسقط فيه المدينة كلها، واكسب النجوم إذا أنهيتها في أقل من 5 أو 8 دقائق. ويمنحك وضع «تحدي الوقت» 3 دقائق، وتُمنح النجوم عند 25% و55% و90%. أما وضع «منافسة» فيستمر دقيقتين ونصفًا في مواجهة ثلاثة ثقوب يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، ويكون الترتيب بحسب ما ابتلعه كل ثقب.

### هل يمكن للثقوب أن تبتلع بعضها؟

نعم، في وضع «منافسة». يستطيع الثقب الأعرض بنسبة 8% على الأقل أن يبتلع ثقبًا آخر حين يصبح مركز ذلك الثقب داخل فتحته. ويأخذ الفائز نصف حجم الخاسر، ويعود الثقب المُبتلَع إلى اللعب بعد ثوانٍ قليلة.

### هل يمكنني اللعب على هاتفي؟

نعم. اضغط في أي مكان على الشاشة واسحب، فيصبح الموضع الذي ضغطته عصا التحكم، لتوجّه الثقب بإبهام واحد. وتعمل اللعبة في الوضعين العمودي والأفقي.

### بأي لغة تتوفر اللعبة؟

تتوفر اللعبة بالإنجليزية والصينية المبسّطة والهندية والإسبانية والعربية والفرنسية والبنغالية والبرتغالية والروسية والإندونيسية والفلبينية. وهي تتبع لغة متصفحك تلقائيًا، ويمكنك تغييرها من قائمة «اللغة» (🌐) في شاشة البداية.

### هل يُحفظ تقدّمي؟

يُحفظ أسرع وقت سجلته، وأفضل نتيجة لك في وضع «تحدي الوقت»، وعدد مرات فوزك في وضع «منافسة»، والمظهر الذي اخترته، وإعدادات الصوت، في متصفحك على هذا الجهاز.

### ما التقنية التي بُنيت بها اللعبة؟

إنها لعبة WebGL 2 مبنية بمكتبة three.js، وتستخدم محرك الفيزياء cannon-es لمحاكاة الأجسام التي تتدحرج في الثقب. وتُولَّد المدينة ومبانيها إجرائيًا، بينما تُركَّب الموسيقى والمؤثرات الصوتية آنيًا باستخدام Web Audio.

## التحديثات

- 2026-10-17 · v3 — **الآن بـ11 لغة**: أصبحت اللعبة متوفرة بـ11 لغة: اللغات العشر الأكثر انتشارًا في العالم إضافةً إلى الفلبينية. وهي تتبع لغة متصفحك تلقائيًا، ويمكنك تغييرها من قائمة «اللغة» (🌐) في شاشة البداية.
- 2026-10-17 · v2 — **الفيزياء ووضع «منافسة» والمظاهر**: صارت الأجسام تنقلب عن الحافة وتتدحرج داخل الثقب بفيزياء حقيقية. وأضفنا وضع «منافسة» الجديد ضد ثلاثة ثقوب يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، وثمانية مظاهر، وموسيقى تصويرية تُركَّب آنيًا.
- 2026-10-17 · v1 — **أول مدينة تبتلعها**: ثقب صغير يكبر من التهام المارة إلى ابتلاع ناطحات السحاب، وصولًا إلى مشهد ختامي تسقط فيه المدينة كلها.

## شكر وتقدير

العرض الرسومي بمكتبة [three.js](https://threejs.org) والفيزياء بمكتبة [cannon-es](https://github.com/pmndrs/cannon-es)، وكلتاهما برخصة MIT. تُولَّد المدينة ومبانيها وعناصرها إجرائيًا، وتُركَّب كل الموسيقى والمؤثرات الصوتية في الزمن الحقيقي، فلا تستخدم اللعبة أي رسوم أو ملفات صوتية من مصادر خارجية.
